Lesson 8 ユーザー・インタフェイス再び
2. チューニング・アップ
SampleCustomUI2 は、引き続いて一つだけのダイアログですが、ほんの少しチューン・アップします。
これは、ほんの小さな変更ですが、ボタンのテキストを直接指定せずに、プロパティを使います。
これによって、後の段階で地域化することが容易になります。
ダイアログの上部に簡単なバナー・ビットマップを配置します。
バイナリの添付データを参照するのにプロパティを使うことを覚えておいて下さい。
Text 属性として指定されていますが、これはテキストではなく、パッケージに保存されているビットマップの Id です。
テキストを二行追加します。
一つは、バナー・ビットマップの上に置く、背景が透明なもの、もう一つは、実際のダイアログ・ワーク・エリアの上に置くものです。
ダイアログ・ワーク・エリアの下端を示す水平線を置きます — 見た目だけのものに過ぎません。
最後に、タイトルを置き、バナー・ビットマップのすぐ下にエンボス・ラインを置きます。
バナー・ビットマップを参照したことを忘れずに、それをパッケージに含めましょう。
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∗ 原文